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Temario
TEMARIO
Unidad Temas
1 Conceptos Introductorios.
1.1 La arquitectura de 4+1 vistas.
1.2 Desarrollo orientado a objetos.
1.3 Diagramación.
2 Diseño orientado a objetos.
2.1 Diseño del sistema en base a
procesos.
2.1.1 Actividades y casos de uso.
2.1.2 Interfaces de usuario.
2.2 Diseño de la lógica.
2.2.1 Clases y Objetos.
2.2.2 Interacción.
2.2.3 Estados y Transiciones.
3 Construcción.
3.1 Despliegue de componentes y
arquitectónico.
3.2 Técnicas de desarrollo de las
arquitecturas de referencia en
diferentes dominios.
3.2.1 Los modelos de componentes.
3.2.2 Arquitectura de referencia para
sistemas de tiempo real fuente
de alimentación.
3.2.3 Arquitectura de referencia para
sistemas móviles con conexión
a Internet.
3.2.4 Arquitectura de referencia para
sistemas de información.
3.2.5 Arquitectura de referencia para
ambientes virtuales de
aprendizaje.
3.2.6 Arquitecturas de referencia para
líneas de productos.
4 Pruebas de software. 4.1 Definiciones.
4.1.1 Prueba, caso de prueba,
defecto, falla, error, verificación,
validación.
4.1.2 Relación entre defecto-falla-
error.
4.1.3 Pruebas estructurales,
funcionales y aleatorias.
5.- TEMARIO (Continuación)
4.1.4
4.2
4.3
4.4
4.5
5
Implantación y
mantenimiento.
5.1
5.2
Documentación del diseño de
las pruebas.
Proceso de pruebas.
4.2.1 Generar un plan de pruebas.
4.2.2 Diseñar pruebas especificas.
4.2.3 Tomar configuración del
software a probar.
4.2.4 Configurar las pruebas.
4.2.5 Evaluar resultados.
4.2.5.1 Depuración.
4.2.5.2 Análisis de errores.
Técnicas de diseño de casos de
pruebas.
Enfoque práctico recomendado para
el diseño de casos.
Estrategias de aplicación de las
pruebas.
4.5.1 De unidad.
4.5.2 De integración.
4.5.3 Del sistema.
4.5.4 De aceptación.
Implantación e Integración de casos
de uso y componentes de software.
Mantenimiento del software.
Unidad Temas
1 Conceptos Introductorios.
1.1 La arquitectura de 4+1 vistas.
1.2 Desarrollo orientado a objetos.
1.3 Diagramación.
2 Diseño orientado a objetos.
2.1 Diseño del sistema en base a
procesos.
2.1.1 Actividades y casos de uso.
2.1.2 Interfaces de usuario.
2.2 Diseño de la lógica.
2.2.1 Clases y Objetos.
2.2.2 Interacción.
2.2.3 Estados y Transiciones.
3 Construcción.
3.1 Despliegue de componentes y
arquitectónico.
3.2 Técnicas de desarrollo de las
arquitecturas de referencia en
diferentes dominios.
3.2.1 Los modelos de componentes.
3.2.2 Arquitectura de referencia para
sistemas de tiempo real fuente
de alimentación.
3.2.3 Arquitectura de referencia para
sistemas móviles con conexión
a Internet.
3.2.4 Arquitectura de referencia para
sistemas de información.
3.2.5 Arquitectura de referencia para
ambientes virtuales de
aprendizaje.
3.2.6 Arquitecturas de referencia para
líneas de productos.
4 Pruebas de software. 4.1 Definiciones.
4.1.1 Prueba, caso de prueba,
defecto, falla, error, verificación,
validación.
4.1.2 Relación entre defecto-falla-
error.
4.1.3 Pruebas estructurales,
funcionales y aleatorias.
5.- TEMARIO (Continuación)
4.1.4
4.2
4.3
4.4
4.5
5
Implantación y
mantenimiento.
5.1
5.2
Documentación del diseño de
las pruebas.
Proceso de pruebas.
4.2.1 Generar un plan de pruebas.
4.2.2 Diseñar pruebas especificas.
4.2.3 Tomar configuración del
software a probar.
4.2.4 Configurar las pruebas.
4.2.5 Evaluar resultados.
4.2.5.1 Depuración.
4.2.5.2 Análisis de errores.
Técnicas de diseño de casos de
pruebas.
Enfoque práctico recomendado para
el diseño de casos.
Estrategias de aplicación de las
pruebas.
4.5.1 De unidad.
4.5.2 De integración.
4.5.3 Del sistema.
4.5.4 De aceptación.
Implantación e Integración de casos
de uso y componentes de software.
Mantenimiento del software.
Unidad V.- Implantaciòn y mantenimiento
Conocera tecnicas parala implantacion y mantenimiento de software.
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